درباره وبلاگ


به وبلاگ من خوش آمدید
آخرین مطالب
پيوندها
نويسندگان



نام :
وب :
پیام :
2+2=:
(Refresh)

خبرنامه وب سایت:





آمار وب سایت:  

بازدید امروز : 7
بازدید دیروز : 2
بازدید هفته : 112
بازدید ماه : 406
بازدید کل : 119204
تعداد مطالب : 182
تعداد نظرات : 18
تعداد آنلاین : 1

بازهای رایانه ای
بازی های رایانه ای




به وبلاگ خودتون خوش امدید

با سلام.به دنیای بازی های رایانه ای خوش آمدید.هم اکنون میتوانید از امکانات شگفت انگیز Game Live استفاده نمایید .شما میتوانیدبا این وبلاگ اطلاعات کافی نسبت به بازهای رایانه ای را در اختیار داشته باشید و نسبت به بازها و سبک های دلخواهتان بهترین و جدیدترین بازی رو انتخاب کنید.با عضویت در وبلاگ از امکانت این وبلاگ بهتر استفاده ببرین
در صورت نیاز به راهنمایی با ایمیل من میتونین در ارتباط باشین .

 

 

 



1 فروردين 1398برچسب:, :: 1:0 :: نويسنده : ali
مجید کمالی-بی تو هیچم

موزیک زیبا وشنیدنی مجید کمالی به اسم بی تو هیچم



ادامه مطلب ...


دو شنبه 10 اسفند 1394برچسب:, :: 19:16 :: نويسنده : ali
نمرات World of Warships منتشر شد| یک انحصاری خوب دیگر

هفته گذشته بازی World of Warships منتشر شد و اینطور که به نظر می رسد با یک عنوان خوب روبه‌رو هستیم. برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

ظاهرا Wargaming ( سازنده دو بازی World of tanks و World of Warplanes ) از ساخت عناوین قبلی خود درس هایی گرفته و حال یک عنوان موفق دیگر را به صورت انحصاری برای PC منتشر کرده است. بیشترین نمره منتشر شده برای این بازی ۸۵ است و کمترین نمره آن ۷۹ می‌باشد. همچنین دو سایت معتبر Gamespot و IGN به ترتیب نمره ۸۰ و ۸۳ را به این عنوان داده‌اند.

بازی World of warships بر‌پایه مبارزات آنلاین می‌باشد و به صورت رایگان برای کاربران PC در دسترس است. در این بازی شما فرماندهی یک ناوگان عظیم را بر عهده خواهید داشت.

GRYOnline.pl: 85

COGconnected:85

IGN:83

Hardcore Gamer: 80

GameSpot:80

The Escapist: 80

GameStar: 79

hh

بازی World of Ships در تاریخ ۱۷ سپتامبر (۲۶ شهریور) به صورت انحصاری برای PC منتشر شد. همچنین چندی پیش سازندگان بازی اعلام کردند که در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای ساخت نسخه کنسولی این بازی ندارند.



جمعه 3 مهر 1394برچسب:, :: 18:49 :: نويسنده : ali
AC Unity, FC4 و The Crew دراستیم UK نخواهند بود

Ubisoft به تازگی تایید کرده که عناوین Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4 یا The Crew را نمی توان از طریق استیم در منطقه بریتانیا برای پلتفرم PC تهیه کرد. تنها راه خرید نسخه دیجیتالی این بازی، از طریق Uplay است.

assassons_creed_unity_gamescom_2014 (16)

شما نمی توانید هیچکدام از این بازی های را در استیم منطقه بریتانیا مشاهده کنید و Ubisoft دلیل این امر را توضیح نداده است. در مصاحبه با سایت PCGamesN شرکت Ubisoft فقط در مورد بازی Assassin's Creed Unity صحبت کرده است: "ما با Valve در مورد بازی Assassin’s Creed Unity صحبت هایی داشته ایم ولی این بازی در هنگام عرضه، در استیم منطقه بریتانیا در دسترس نخواهد بود. اما مشتریان بریتانیایی ما برای خرید این بازی می توانند به فروشگاه Uplay، همکاران خرده فروش ما، یا دیگر توزیع کنندگان بازی سر بزنند."

همچنین CD Key های خریداری شده از فروشگاه های GamersGate یا Green Man Gaming را نیز باید دوباره از Uplay خریداری کرد. Ubisoft قیمت این بازی ها را به £50 کاهش داده است.



جمعه 16 آبان 1393برچسب:, :: 19:53 :: نويسنده : ali
اسکرین شات های جدید از بازی Grand Theft Auto V

First trailer of GTA V

دیروز بود که Rockstar در تریلر جدیدی که از بازی Grand Theft Auto V منتشر کرد، قابلیت ها و ویژگی های جدید نظیر حالت دوربین اول شخص را به نمایش گذاشت. حال طی پیشنمایش های جدید منتشر شده، تعدادی اسکرین شات جدید از نسخه نسل جدید بازی منتشر شده که در زیر می توانید آنها را مشاهده کنید:

                       

 



جمعه 16 آبان 1393برچسب:, :: 19:51 :: نويسنده : ali
ماورای تمدن

در صنعت بازی عناوینی وجود دارند که می توان از آن ها به عنوان بازی های مولف یاد کرد.عناوینی که هر کدام بخشی از صنعت بازی را تشکیل می دهند و به نوعی هویت آن محسوب می شوند.بدون شک Civilization یکی از این بازی هاست.عوامل موفقیت Civilization کم نیست.اما آن چیز که منتقدان و طرفداران این بازی تاکید بیشتری روی آن دارند،گیم پلی شدیدا اعتیادآور بازیست.سبک استراتژیک جذابیت خاصی دارد.این جذابیت زمانی که با اصول آن آشنا باشید،دوچندان می شود.در بازار بازی های استراتژی،سهم استراتژی های همزمان یا همان RTS بیشتر است و استراتژی های نوبتی کمی مهجور مانده اند.دو دلیل می توان برای این کمتر دیده شدن بیان کرد.نخست سخت بودن پروسه ساخت این گونه بازی هاست.چرا که نیازمند خلاقیت بسیار زیاد در خلق سیستم های مدیریتی بازیست که شاید کمتر در حوصله بازیسازان امروز می گنجد.دلیل دوم هم نیاز امروز مخاطبان بازیست.از آن جا که طیف اکثریت بازیباز ها را نوجوانان تشکیل می دهند که بیشتر به دنبال بازی های اکشن و پرهیجان هستند،یافتن مخاطبان باحوصله ای که با تمرکز و دقت فراوان یک بازی را دنبال کنند،نیازمند یک بازاریابی قوی است.در این بین شاید بتوان دلیل سومی را هم ذکر کرد و آن هم وجود غولی به نام Civilization در این سبک است که آن قدر خوب است که بازیسازان ترجیح می دهند با آن رقابت نکنند!Civilization به پشتوانه تاریخچه ای قوی و روند همواره رو به رشد خود نه تنها یکی از عناوین شاخص استراتژیک است،بلکه یکی از بزرگ ترین و پرفروش ترین های صنعت بازی نیز می باشد.بعد از موفقیت آخرین Expansion Pack از نسخه پنجم،Firaxis Games تصمیم به ساخت یک Spin-off از این فرنچایز گرفت.Beyond Earth گام بلند تمدن ها به عصری جدید است؛عصر انسان ها در فضا.

در Civilization V کشوری که زودتر از بقیه به بالاترین درجه تکنولوژی که ارسال شاتل به فضا است برسد،به عنوان کشور پیروز در زمینه علمی شناخته می شود.Beyond Earth ادامه داستان تمدن های بشر پس از کاوش های فضایی است.در ابتدا از بین سه جهان Airy،Lush و Fungal یکی را انتخاب کنید.پس از انتخاب تمدن وارد بازی می شوید.در ابتدا یک شهر در اختیار شما قرار داده می شود.شما باید در قسمت Production اقدام به ساخت بناهای مختلف در شهر خود کنید.هر کدام از بناها اثرات مختلفی در جنبه های گوناگون می گذارد.مثلا با ساخت Clinic سطح سلامتی شهروندان شما ارتقا می یابد یا با ساخت سامانه ضد موشکی،از حملات موشکی دشمنانتان در امان می مانید.هر کدام از موارد سلامتی،میزان قدرت دفاعی،تامین مواد غذایی و چند مورد دیگر همگی پارامترهای مخصوص به خود را دارند که دائما باید این پارامترها را زیر نظر داشته باشید تا دچار کمبود در آن ها نشوید.همچنین باید از مساحت در اختیار گذاشته شده برای شما نهایت استفاده را ببرید و به کمک یونیت های کارگر(که در Beyond Earth روبات های کارگر جایگزین انسان های کارگر شده اند) شروع به ساخت مزارع،کارخانه،معدن و غیره کنید که هرکدام می تواند تاثیرات مثبت یا منفی بر روی پارامترهای ذکر شده داشته باشد.همچنین ساختن جاده ها یکی دیگر از اصلی ترین وظایف کارگرها می باشد که نقش مهمی در جابجایی نیرو ها دارد.

یکی از اصلی ترین ارکان گیم پلی Civilization درخت تکنولوژی بازی می باشد.یک شبکه گسترده که دربرگیرنده فاکتورهایی است که تمدن شما باید در آن پیشرفت کند.در نسخه های قبلی درخت پیشرفت تکنولوژی واقعا فوق العاده بود.سیر تکاملی این درخت از اولین پیشرفت های بشر نظیر اختراع چرخ تا رسیدن به بالاترین قله علمی یعنی فرستادن شاتل به فضا را شامل می شد و در این بین به صورت تمام و کمال و در همه زمینه ها اعم از نظامی،پزشکی،اجتماعی و حتی سرگرمی می توانستید پیشرفت بشر را ببینید.برای بنده یک معما بود که این درخت تکنولوژی در Beyond Earth چگونه خواهد بود.چرا که شروع بازی آینده بشریت است و ترسیم سیر پیشرفت در تمدن های آینده و این که آن ها به کجا خواهند رسید،دشوار است.بر خلاف تصور،درخت تکنولوژی یا بهتر بگویم،شبکه تکنولوژی(چون طراحی آن همانند یک شبکه کاملا متصل به هم است) بسیار جالب توجه طراحی شده است.در ابتدا پیشرفت در زمینه های علمی رایج نظیر فیزیک،شیمی،پژواک شناسی و ژنتیک می باشد که در ادامه به علوم مهندسی،کامپیوتر،نانوتکنولوژی،مکاترونیک و علوم جدیدی نظیر علوم بیگانگان،رفتارشناسی بیگانگان و تکامل مصنوعی می رسد.هر کدام از این علوم خود چند زیر شاخه دارند.مثلا در زمینه ژنتیک چند شاخه نظیر بررسی ژنتیک بیگانگان وجود دارد.پیشرفت در هرکدام از این زمینه ها ساختمان ها،آزمایشگاه ها و یا سیستم های جدیدی را به ارمغان می آورد که باید در بخش Production شهر ها اقدام به ساخت آن ها کنید.پیشرفت در بخش های نظامی و رباتیک تاثیر مستقیمی بر روی نیروهای نظامی شما هم دارد که باعث می شود مجهز به سلاح های پیشرفته تری شوند یا توانایی سامانه های موشکی و ابزارآلات جدید جنگی را به همراه داشته باشد.

صحبت از بیگانگان شد.در سیاره ای که زندگی می کنید،بیگانگان هم در آن جا حضور دارند.اما رفتار آن ها شبیه به آن چه در فیلم ها و یا بازی های دیگر دیده اید،نیست.چرا که بیشتر آن ها موجوداتی بی آزارند و تا زمانی که به آن ها حمله نکنید،کاری به کار شما نخواهند داشت.حتی وارد جنگ شدن با این موجودات اعتراض دیگر کشورها را نیز به همراه دارد.چرا که معتقدند نباید به محیط زیست سیاره آسیب زد!نقش موجودات بیگانه در بازی کم نیست.پیشتر هم اشاره کردم،بخش عظیمی از پیشرفت های تکنولوژی مستقیم و غیر مستقیم به بیگانگان مرتبط است.علاوه بر آن،زیست گاه سیاره یک زیست گاه معمولی نیست.گازهای سمی یکی از اصلی ترین مشکلات شماست که دائما از Health نیروهای شما کم می کند.البته پس از پیشرفت هایی که در زمینه تکنولوژی خواهید داشت،می توانید اقدام به پاکسازی مناطق کنید.

زمانی که یک تمدن را رهبری می کنید،باید به اصول سیاست هم آشنا باشید!در Civilization:Beyond Earth سیاست را می توان به سه قسمت تقسیم کرد.بخش اول دیپلماسی است.شما باید با کشورهای دیگر در ارتباط باشید.این رابطه می تواند خوب باشد که صلح جهانی را به همراه بیاورد یا این که رابطه دشمنی باشد که جز جنگ چیزی به ارمغان نمی آورد.مبادلات اقتصادی نقش کلیدی در پیشرفت سرزمینتان دارد.به لطف اضافه شدن یونیت جدیدی به نام Trade Vessel شما می توانید بین شهرهای خود و حتی شهرهای کشورهای دیگر تبادلات علمی و اقتصادی داشته باشید تا شهرهای شما سریع تر رشد کنند.گزینه های جنگ هم همواره یکی از گزینه های مورد علاقه طرفداران Civilization است!می توانید با یک کشور متحد شده و به کشور دیگر حمله کنید یا دست به تحریم بزنید تا تسلیم شوند.بخش مبارزات در Beyond Earth به شدت تاکتیکی تر شده است و دیگر نمی توان صرفا با تعداد زیاد نیروها یک شهر را تصاحب کرد.علاوه بر آن،اگر با کشوری که متحدان زیادی دارد وارد جنگ شوید،کشورهای متحد نیز با شما اعلان جنگ خواهند کرد.حتی ممکن است کشورهای همسایه از موقعیت در جنگ بودن شما استفاده کنند و تصمیم به کشورگشایی بگیرند.پس تعجب نکنید اگر نیروهایتان در خاک کشور دیگری در حال نبرد باشند و ناگهان پایتختتان توسط کشور همسایه تصرف شود!

بخش دوم سیاست گذاری ها مربوط به مکانیزم Virtues می شود.در Beyond Earth این مکانیزم گسترده تر شده و به چهار بخش Knowledge،Prosperity،Might و Industry تقسیم می شود.پیشرفت در هر کدام از این چهار بخش شما را در زمینه های علمی،اجتماعی،نظامی و صنعتی قوی تر می کند.بخش سوم سیاست گذاری ها انتخاب هایی است که پیش رویتان قرار می گیرد.در طول بازی اختلاف های متعددی در سرزمینتان رخ می دهد که در نهایت دو گزینه پیش رویتان قرار می گیرد و شما باید بسته به صلاح کشور یکی از آن ها را انتخاب کنید.مثلا گروهی از دانشمندان با توجه به پیشرفت هایی که در زمینه ژنتیک به وجود آمده،موفق شده اند ژن بیگانگان را با ژن انسان ها ترکیب کنند.حال عده زیادی با این مسئله مخالفت کرده اند.از طرف دیگر ادامه تحقیقات ممکن است دریچه های جدیدی از علم بگشاید.شما باید انتخاب کنید که آیا تحقیقات ادامه پیدا کند یا خیر.این سیستم در Civilization های قبلی به شکل بسیار کمرنگ تری بود.اما در Beyond Earth بسیار پررنگ است.

"تعادل" رمز موفقیت در Civilization است.شما باید همواره مراقب باشید که چارچوب های پیشرفت کشورتان در همه زمینه ها به صورت یکسان پیش برود.اگر بخواهید بیش از حد بر روی علم تمرکز کنید،از پیشرفت های نظامی عقب خواهید ماند و در مقابل حملات دشمنان بسیار آسیب پذیر خواهید شد.اگر بخواهید تمام وقت خود را صرف جنگیدن با دیگر کشورها کنید،وضعیت کشور بحرانی می شود و تبدیل به یک کشور عقب مانده می شوید.حتی ممکن است شهروندانتان از شهر مهاجرت کنند.در عین حال باید از هر طریقی برای سرعت بخشیدن به پیشرفت های تکنولوژی و اقتصادی استفاده کنید.یکی از این راه ها تبادلات اقتصادی با دیگر کشورهاست.راه دیگر Trade Vessel ها هستند که واقعا کاربردی می باشند.راه سوم و بسیار جالب،استفاده از جاسوس هاست!شما می توانید با ساخت Spy Agency در شهرهایتان،اقدام به تربیت جاسوس کنید و آن ها را به شهرهای مختلف بفرستید تا تکنولوژی،سرمایه و یا منابع آن ها را بدزدند.این اقدام به صورت متقابل نیز می باشد و کشورهای دیگر نیز چنین کاری را می کنند.

ده سال پیش معمولا عناوین نقش آفرینی و استراتژیک از گرافیک بالایی برخوردار نبودند.مخاطبان هم انتظار آن چنانی نداشتند و بیشتر گیم پلی اعتیادآور مدنظر است.اما به لطف پیشرفت های تکنولوژی عناوین استراتژیک نیز از گرافیک قابل قبولی بهره می برند و حتی در بازی هایی نظیر Total war:Shogun II گرافیک بسیار بالایی را شاهد بودیم.در Beyond Earth گرافیک خارق العاده ای نمی بینیم.اما از نظر تکنیکی در سطح بسیار خوب و از نظر بصری بسیار زیباست.اما در زمینه صداگذاری و موسیقی شاید بتوان ایراد هایی بر بازی وارد کرد.افکت های صوتی کمی تکراری و ناکافیست.موسیقی که در نسخه های قبل شاهکار بود(از جمله ظرافت هایی که سازندگان در موسیقی به خرج داده بودند،این بود که هر تمدن موسیقی مخصوص به خودش را داشت.مثلا وقتی تمدن پارس را انتخاب کنید،موسیقی "مرغ سحر ناله سر کن" را خواهید شنید!)در Beyond Earth موسیقی های معمولی تری می شنویم که کمک چندانی هم به القای حس بودن در آینده را نمی دهد.

در اروپا مراکزی وجود دارد که به گیمرها برای ترک اعتیاد Civilization کمک می کنند.حقیقت این است که وقتی پای این بازی می نشینید،دیگر دل کندن از آن واقعا دشوار است!فرمول اعتیادآور Civilization در Beyond Earth نیز به قوت خود باقیست و آن قدر هم نوآوری و چیزهای جدید دارد که بتوان آن را یک بازی جدید به حساب آورد.بعد از پنجاه ساعت بازی کردن،فکر کنم باید خودم را به مراکز ترک Civilization معرفی کنم!

 



جمعه 16 آبان 1393برچسب:, :: 19:50 :: نويسنده : ali
The Witcher 3 دارای 16 بسته ی الحاقی رایگان است

استدیو CD Projekt Red،سازنده ی خوشنام The Witcher اعلام کرده است نسخه سوم این بازی دارای شانزده DLC رایگان خواهد بود.این بسته های الحاقی بدون هیچ محدودیت برای تمامی پلتفرمها عرضه میشوند.اولین DLC این بازی،یک روز پس از انتشارش منتشر میشود و شامل سِت Temerian Armor و همچنین مدل ریش و موی متفاوت برای گرالت،شخصیت اصلی بازی است.

شاید برای شما هم این سوال پیش بیاید که چرا این شرکت این بسته ها را به صورت رایگان عرضه میکند.Marcin Iwinski یکی از موسسان CD Projekt Red به این سوال پاسخ میدهد:

"به عنوان یک گیمر،این روز ها باید حواستان به کیف پولتان باشد،زیرا سریعا پس از انتشار بازی ها،بسته های کوچکی با قیمت های گزافی منتشر میشوند.مگر ما به اندازه کافی برای خرید بازی پول خرج نکرده ایم؟ما یعنی CD Projekt Red،اعتقاد داریم که نباید این روند ادامه داشته باشد و در مورد The Witcher 3: Wild Hunt تصمیم گرفتیم که کار متفاوتی انجام دهیم.این روش ما برای قدردانی و تشکر از بازیباز برای خرید بازی ماست."

پس از انتشار بازی،هر هفته یک باندل منتشر میشود که شامل 2 عدد DLC می باشد.اولین بسته هم روز 25 فبریه در دسترس قرار می گیرد.



جمعه 16 آبان 1393برچسب:, :: 19:44 :: نويسنده : ali
سازندگان The Division در مورد تفاوت گرافیکی بازی در پلتفرم های مختلف می گویند

the_division

توسعه دهنده عنوان The Division یعنی استودیو Massive Entertainment در مورد این بحث که این استودیو ممکن است نیاز داشته باشد که از گرافیک نسخه PC برای پلتفرم های PS4 و X1 کاهش دهد، واکنش نشان داده است. در یک مصاحبه با چنل Open World Games در یوتیوب، آقای Martin Hulberg از این استودیو گفته است که استفاده از واژه "دانگرید" به طور دقیق مناسب آن چیزی نیست که استودیو در حال انجام است. ایشان گفتند: "دانگرید کردن یه اصطلاح عجیب برای استفاده است. قطعا ما می خواهیم که یک بازی تا جاییکه می تواند بهترین باشد؛ در این مورد روی پلتفرم های PC, PS4, X1 است. بنابراین من فکر میکنم که اصطلاح دانگرید کمی گیج کننده و عجیب باشد چون ما می خواهیم که بیشترین چیز ممکن از هر پلتفرم را بیرون بکشیم. بدین ترتیب به Xbox توجه شده، به PlayStation توجه شده و البته PC نیز با توجه به سخت افزاری که دارید می تواند یک تجربه ناب ارائه دهد.

همچنین پرسیده شده که آیا Massive در نظر دارد که بازی به صورت 1080p/60FPS اجرا شود یا خیر، Hultberg پاسخ داد که هر یک از پروسه های بازی به صورت جداگانه بهبود بخشیده خواهند شد. ایشان گفتند: "ما همه کنسول ها و پلتفرم ها را نشانه گذاری کردیم بنابراین ما سعی می کنیم که از چیزی که باعث شود به حداقل چیز های مشترک برسیم و همه بخاطر آن آزرده خاطر شوند دوری کنیم. ما می خواهیم که یک تجربه خوب را روی تمام پلتفرم ها ایجاد کنیم."

در ادامه این مصاحبه Hultberg گفت که ممکن است Ubisoft سال بعد و نزدیک عرضه این بازی قصد داشته باشد که یک نسخه بتا یا آلفا عرضه کند. او گفت: "ما تجربه خوبی در ایجاد بازی های آنلاین داریم مثل عناوین Ground Control و World In Conflict و فکر می کنم که دادن این فرصت به بازیبازان برای تست بازی مهم باشد. احتمال می دهم که اخبار بیشتری راجع به این موضوع در آینده منتشر شود."

بازی The Divison در سال 2015 عرضه می شود. مدیر عامل Ubisoft Massive در ماه جوئن به سایت GameSpot گفت که: "چیز های خیلی زیادی وجود دارد که ما در E3 نمایش نداده ایم." پس منتظر سوپرایز های بیشتر از این بازی باشید



پنج شنبه 15 آبان 1393برچسب:, :: 9:11 :: نويسنده : ali
قیمت هدست استریو Xbox One تا 50$ کاهش یافت

این هدست را به قیمت جدید و کم برای فروش قرار داده است.

03050886594598642479.jpg (940×511)

هدست استریو اصلی کنسول Xbox One را هم اکنون می توان به قیمت 50$ از Amazon خریداری کرد. 10$ ارزانتر از آنچه که مایکروسافت در حال حاظر در فروشگاه رسمی خود در حال فروش است. اگر دنبال یک چیز زرق و برق دار هستید، نسخه ویژه این هدست به نام Armed Force را نیز می توانید به قیمت 60$ از Amazon و 70$ از سایت رسمی مایکروسافت خریداری کنید. لازم به ذکر است که هدست معمولی و Armed Force در اصل قیمت 80$ و 90$ داشته اند.

این هدست با تکنولوژی متتاسب با گوش طراحی شده؛ که شامل راه های گردش هوا برای گوش است. همچنین می توان از آن برای ضبط صدا نیز استفاده کرد. وزن این هدست نیز حدود 9 اونس است که عدد اندکی است.



پنج شنبه 15 آبان 1393برچسب:, :: 9:8 :: نويسنده : ali
Destiny 2 در دست ساخت است

مدیر عامل شرکت Activision گفت که کار بر روی "بازی بعدی کامل ـشان" از سری Destiny شروع شده است.

Destiny

امروز طی پس درآمد های محاسبات مالی Activison، آقای Eric Hirshberg مدیر عامل این شرکت اعلام کرد که کار توسعه روی بازی بعدی کامل، از سری Destiny شروع شده است. در مورد ویژگی های این بازی آقای Hirshberg گفت که: "در کنار کار نسخه جدید همچنان در حال توسعه پک های توسعه برای عنوان Destiny هستند." یک دنباله برای این بازی روی هم رفته چیز سوپرایز کننده ای نیست. ناشر این بازی یعنی Activison گفته که یک دوره ده ساله برای فرانچایز Destiny می بیند. طبق گفته این کمپانی Bungie، وسعتی به اندازه Lords of the Ring برای بازی Destiny در نظر دارد. به علاوه اینکه در توافق نامه ای که Bungie و Activison در سال 2012 امضا کردند، دنبال های متعدد برای باری Destiny ذکر شده بود.

اوایل امروز متوجه شدیم که Destiny برای خود 9.5 میلیون کاربر ثبت نام کرده دارد و به طور میانگین بازیبازان روزانه سه ساعت به بازی کردن این بازی می پردازند. Activison اطلاعات بیشتری راجع به دنباله بازی Destiny منتشر نکرده، اطلاعاتی مانند تاریخ عرضه یا ویژگی های جدید ولی این کمپانی به سایت GameSpot گفته که: "در Activison ما به لانچ بازی Destiny افتخار می کنیم و از همکاری با Bungie برای گسترش جهان بازی در این همکاری 10 ساله، خوشحالیم."



پنج شنبه 15 آبان 1393برچسب:, :: 9:6 :: نويسنده : ali

صفحه قبل 1 2 3 4 5 ... 19 صفحه بعد